William Tell: William Tells His Tale

Jahr:

2019

In drei Tagen kreierte der Game Design Master ein Spiel zum Thema "Mukokuseki", inspiriert von alten japanischen Arcade-Spielen. Wir haben alle zusammen rasch mehrere Konzepte ausgetestet und dann jeweils an einem Teil des Spiels gearbeitet. 

 

Meine Hauptaufgabe war, das Spiel mit wildem Sound und Musik zu füllen. Dabei hatte ich die Erlaubnis, auch ikonische Sounds zu mixen und verfremden, um das Spiel noch "staatenloser" zu machen.

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