ExIT

Projekt: Klassenprojekt, BA Game Design

Team: die 1. Semester-Klasse

Rolle: Art, Story

ExIT ist ein Point-and-Click Adventure, das sich über verschiedene Räume in drei parallelen Welten erstreckt. Es handelt von einer Game Designerin, die von ihrer ihrer liebestollen künstlichen Intelligenz in ihrer Simulation eingesperrt wird.

Das Projekt war eine der ersten Arbeiten in unserem Studium. Meine Aufgabe war zu einem, die Story mit zu entwickeln und mit den Puzzles zu verbinden, und zum anderen, einen der Räume innerhalb des Spiels zu gestalten.

Jahr: 2015

Link: Itch.io

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