Mannaz-Tempel

Projekt: Point-And-Click Adventure, Propädeutikum

Jahr: 2014

Rolle: Game Design, Art, Layout

Ein neuer Schüler der magischen Akademie findet Hinweise über einen alten Tempel in seinem Zimmer verstreut. Von einer mystischen Kette in seinem Besitz geleitet, geht er den Tempel erforschen und begegnet Fallen und verschiedenen Kreaturen.

Dieses Projekt ist bereits vor meinem Studium selbständig während des gestalterischen Vorkurses entstanden. Anstatt eine Engine und Programmierung zu nutzen, habe ich das Spiel vollkommen in InDesign als interaktives PDF gestaltet.