Magic: The Channeling

Jahr:

2017

In diesem kleinen Multiplayer Game bekämpfen sich zwei Spieler mit einer Auswahl an fünf Zaubern, die sie mit Symbolen selbst zeichnen müssen. Ein Schere-Stein-Papier-System entscheidet, welcher der Zauber stärker ist, sollten beide gleichzeitig abgefeuert werden.


Ich habe alle grafischen Elemente sowie die Animation und den Sound zugesteuert. Die Gestaltung der Spielmechanik und das Grundkonzept wurden im Team ausgearbeitet.

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