Vio3
Projekt: Animation, BA Game Design
Rolle: Storyboard, 3D, Video
Eine mysteriöse Maschine namens "Violence Nr.3" kümmert sich um eine Sammlung verschiedener, kleiner Roboter.
Im ersten 3D-Modul des Bachelors erlernte ich den Umgang mit "3ds Max" und konnte ein Objekt kreieren und in Szene setzen. Die Objekte durften noch keine Texturen besitzen, stattdessen sollten sie allein mit Farbflächen und bunter Belichtung Wirkung erlangen.
Jahr: 2016