Time For Wind

Projekt: Musikvideo, BA Game Design

Team: die Familie

Rolle: Storyboard, Set Design, Kamera & Schnitt, Video

Ein Teenager, der gerne seiner eigenen Beklemmung entfliehen will, sieht sich unerwartet Hel, der Göttin der Unterwelt, gegenüber.

In einem 2-Wochen Kurzmodul erhielt ich eine Vertiefung in Editing und Kameraführung und durfte das neue Wissen in Form eines Musikvideos umsetzen. Ich habe lokale Sets und einzelne, visuell interessante Bilder mit einer kurzen Narration verbunden. Viele Elemente sind aus der nordischen Mythologie inspiriert.

Jahr: 2016

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